۷ کمپانی برتر خودروسازی جهان در بخش های مختلف را بشناسید!

Let’s block ads! (Why?)

قطع تلگرام عرضه کالای روستاییان را متوقف کرده بود

معاون توسعه روستایی نهاد ریاست جمهوری گفت: بازار مجازی روستاییان مورد نیاز است؛ همچنان که وقتی تلگرام قطع شد روستایی ها می گفتند ارائه کالایشان به بازار متوقف شده است.

سید ابوالفضل رضوی معاون توسعه روستایی و مناطق محروم نهاد ریاست جمهوری در نشست وحدت رویه در ارائه خدمات ارتباطی به روستاها گفت: در زمان آقای واعظی ۲۸ هزار روستا به اینترنت متصل شد که جهش خوبی بود.
به گزارش اقتصاد آنلاین به نقل از فارس ، وی یادآور شد: در حالی که دو سوم مساحت کشور روستاها هستند عدالت آموزشی هیچ وقت نصیب روستاها نشده است. همان طور که بچه روستایی کمتر به دانشگاه های دولتی ورود می کند.
به گفته وی به دلیل آشنایی روستایی ها با اینترنت، دفاتر آی سی تی روستایی در حال تعطیلی و نیمه تعطیلی هستند که به بیکاران کشور اضافه خواهد کرد.
رضوی تاکید کرد: باید پوشش موبایل تمامی جاده های روستایی الزامی شود زیرا اکنون اگر کسی در جاده کم ترددی بماند هیچ دسترسی ندارد.
وی همچنین گفت: بازار مجازی روستاییان مورد نیاز است همچنان که وقتی تلگرام قطع شد روستایی ها می گفتند ارایه کالایشان به بازار متوقف شده است.
رضوی تاکید کرد: امسال ۱۲ هزار میلیارد تومان برای توسعه روستاها در نظر گرفته شده که با افزایش نرخ ارز به ۱۳ تا۱۴ هزار میلیارد تومان می رسد و افزایش نرخ ارز برای ما خوب است اما کار اقتصاد کشور چه می شود را نمی دانم.

Let’s block ads! (Why?)

از دست رفتن سهم اپل در بازارهای تلفن همراه، به جز چین

از دست رفتن سهم اپل در بازارهای تلفن همراه، به جز چین

سرویس تکنولوژی –
به گزارش کانتار ورلدپنل، اپل دارد سهم خود در بازار تلفن همراه در کشورهای اصلی خریدار محصولاتش را از دست می دهد.
به گزارش خبرنگار تجارت نیوز ، اپل با از دست دادن ۳/۷ و ۵/۷ درصد از سهم خود در بازارهای تلفن همراه کشورهای آمریکا و بریتانیا، فضا را برای گوشی های مجهز به سیستم عامل اندروید باز کرده است.
در این میان، میزان فروش اپل در کشور چین افزایش یافته است. اپل در سال ۲۰۱۷ میلادی موفق شد ۴/۴ درصد بیشتر از سال ۲۰۱۶ محصولات خود را در این کشور شرق آسیا به فروش برساند.
همچنین اپل در کشورهای برزیل، مکزیک و آلمان نیز توانسته فروش خود را کمی بیشتر کند.

اخبار پیشنهادی:

از دست رفتن سهم اپل در بازارهای تلفن همراه، به جز چین
از دست رفتن سهم اپل در بازارهای تلفن همراه، به جز چین

Let’s block ads! (Why?)


مورد انتظارترین اتفاقات گیمینگ سال ۲۰۱۸

امسال، سال نمایش ها و رونمایی های بزرگ است، حتی بزرگ تر از هر آنچه که در سال ۲۰۱۷ دیدیم. با زومجی همراه باشید تا نگاهی به این وقایع مورد انتظار داشته باشیم.

سال ۲۰۱۷، سال جذابی برای ما گیمرها بود. سالی که در آن کنسول فوق العاده جذاب نینتندو سوییچ عرضه شد، مایکروسافت قوی ترین کنسول تاریخ از نظر سخت افزاری را عرضه کرد، بازی های جذاب و هیجان انگیزی مانند Horizon Zero Dawn ،Forza Motorsport 7 ،Zelda و Super Mario Oddysy منتشر شدند و حتی مراسم های گیمینگی برگزار شدند که در آن نمایش های فوق العاده جذابی از آثاری مانند God of War و The Last of Us Part 2 داشتیم. هرچند در عین حال شاهد اتفاقات ناراحت کننده ای مثل منحل شدن برخی استودیوها و لغو شدن برخی بازی ها نیز بودیم.
اما سال ۲۰۱۷ با تمامی خوبی ها و بدی هایش تمام شد و وارد سال ۲۰۱۸ شدیم. سالی که نام های بزرگی در آن می درخشند و لحظه به لحظه منتظر عرضه شدن شان هستند و لرزه بر این صنعت انداخته اند. بازی بزرگی مانند God of War یا اثری که خیلی از بازی ها می ترسند حتی نزدیک به زمان عرضه آن منتشر شوند؛ Red Dead Redemption 2. این بازی ها سال هاست که طرفداران خود را منتظر گذاشته اند و بعد از سال ها می خواهند در ۲۰۱۸ غوغا به پا کنند. علاوه بر بازی هایی که منتظر انتشار آن ها هستیم، هیولاهایی هم هستند که بی صبرانه منتظریم از دل تاریکی در بیایند و با یک غرش همه چیز را با خاک یکسان کنند؛ منظورم دقیقا جدیدترین اثر سازنده بازی تحسین شده The Witcher 3، یعنی Cyberpunk 2077 است.
در سال ۲۰۱۸، منتظر رخ دادن بسیاری از وقایع هیجان انگیز هستیم. در این مطلب سعی داریم اتفاقاتی را نام ببریم که از رخ دادن آن ها تا حد زیادی اطمینان داریم و می دانیم که با وقوع آن ها، سال ۲۰۱۸ به مراتب خفن تر، جذاب تر و تکان دهنده تر از سال های گذشته خواهد بود. پس با ما همراه باشید تا مورد انتظارترین اتفاقات سال ۲۰۱۸ را با هم مرور کنیم.
معرفی کامل بازی Cyberpunk 2077
یک بازی با تم سایبرپانکی، دقیقا همان چیزی است که می تواند روح هر گیمری را شاد کند؛ و چه بهتر که سازنده آن سی دی پراجکت است
این همان هیولایی است که از آن صحبت می کردم. اما چرا یک بازی را که هنوز وضعیتش مشخص نیست هیولا خطاب می کنم؟ دلیل اصلی آن چیزی نیست جز سازنده وسواسی و گیمر دوستش که تا بازی را به حد کمال (به معنای واقعی کلمه) نرساند، حاضر به نمایش آن نیست. همان استودیو خوش نام و دوست داشتنی سی دی پراجکت رد « CD Projekt Red » که با بازی The Witcher 3: Wild Hunt به همه نشان داد که یک بازی تمام و کمال چگونه باید باشد. اثری که صدها ساعت بازیکنان را پای خود بنشاند، داستانش چه در بخش اصلی و چه در بخش فرعی هرگز تکراری نشود، کاراکترهایی کاریزماتیک و دوست داشتنی خلق کند، گیم پلی اش بی نقص و دنیای آن غنی باشد. این استودیو خوب نشان داد که یک گیمر چه چیزی می خواهد و نباید یک بازی بریده شده را تکه تکه به خورد بازیکنان داد. سال های سال زمزمه ساخت یک بازی سایبرپانکی از سوی این استودیو شنیده می شد که در نهایت بازی در سال ۲۰۱۲ معرفی و تریلر جذاب آن در سال ۲۰۱۳ به نمایش درآمد. حال که کار استودیو سازنده با بازی The Witcher تمام شد، این بچه های کاربلد لهستانی تمام نیروی خود را روی توسعه بازی Cyberpunk 2077 قرار دادند. سال هاست که یک بازی با تم مجذوب کننده سایبرپانکی ندیده ایم (منظورم یک سایبرپانکی عظیم AAA پرجزییات و ناب است). حال پس از ۵ سال از گذشت معرفی این بازی که واقعا نمی دانم چطور این همه سال برایش صبر کردیم، زمان آن فرا رسیده تا این هیولا از خواب بیدار شود و خودی نشان دهد. نمی توان گفت این بازی امسال منتشر خواهد شد یا خیر، اما این را می دانیم که دیگر وقت نمایش دوباره این بازی است. هیچ چیز مورد انتظارتر از این نیست که سازنده یک بازی سی دی پراجکت باشد، تم بازی سایبرپانکی باشد و داستان و کاراکترهایش به لطف سازنده اش نیز تضمین شده باشند. Cyberpunk 2077، نه تنها یکی از مورد انتظار آثار سال ۲۰۱۸ است، بلکه یکی از مورد انتظارترین بازی های نسل هشتم نیز به شمار می رود.

نمایش گیم پلی بازی Death Stranding
کوجیما، یک ذهن مریض، یک بازی عجیب و غریب، صدها سوال و تئوری های مختلف. همین ها کافی است تا بازی Death Stranding در این لیست جا بگیرد و هیچ چیز هم نتواند آن را از جایش بلند کند. نام کوجیما کافی است تا همه نوت های یکنواخت، تبدیل به یک سمفونی مجلل شوند. هرچند شاید سمفونی های او گاهی با پیچش های نامنظم، مغز مخاطبانش را برهم می ریزند، اما او شاهکار تحویل می دهد و نوای سمفونی اش تا سال های سال تکراری نمی شود. پس از آن جنجال های کوجیما و کونامی و خروج تاریخی او از این کمپانی، بسیاری از ما منتظر این بودیم که بدانیم این شخصیت برجسته صنعت گیم چه اهدافی در سر دارد. زمانی بود که او به هیچ چیز جز سری Metal Gear فکر نمی کرد. درست است که تک تک آن ها بی نظیر بودند و به آثاری جاودان تبدیل شدند، اما کوجیما تمام فکر و ذکرش متال گیر بود. هرچند آن اواخر به سراغ ساخت نسخه جدیدی از سایلنت هیل رفت و با یک دموی ساده نشان داد به جز متال گیر بلد است بازی های دیگر هم بسازد که مخاطبانش را با یک اتمسفر به شدت ترسناک به سقف اتاق بچسباند.
یک گیم پلی از بازی Death Stranding و یک تاریخ انتشار سورپرایز کننده، ۲۰۱۸ را به یک سال رویایی تبدیل می کند
اما در هر صورت، خروج کوجیما از کونامی، حداقل برای من یکی از مثبت ترین نکات رخ داده چند سال اخیر بود، چرا که حالا می توانیم آثار جدیدی از او ببینیم و این اتفاق هم رخ داد. سونی او را جذب کرد، بودجه ای کلان به پایش ریخت تا برایشان بازی بسازد و ناگهان Death Stranding، از ناکجا آباد مغز مریض این چشم بادومی دوست داشتنی سبز شد. تا به حال سه تریلر از این بازی مرموز منتشر شده است که هر کدام به راحتی بازیکنان را سر جای خود میخکوب کردند. اینکه در بازی کوجیما، اشخاص بزرگی مانند نورمن ریداس، مدس میکلسون و گیرمو دل تورو حضور دارند، اینکه می دانیم کوجیما قرار نیست یک بازی سرراست را در اختیار بازیکنان قرار دهد می خواهد ذهن مخاطبان را منحل کند، Death Stranding را به راحتی، تبدیل به یکی از مورد انتظارترین آثار نسل هشتم کرده است. حال پس از روایت ها و تئوری هایی که در مورد این بازی مطرح شد ، وقت آن رسیده که شاهد نمایش گیم پلی این بازی عجیب باشیم و اگر تاریخ انتشار آن هم در انتهای گیم پلی بازی به صفحه نمایش بکوبد و سورپرایز کننده باشد، سال ۲۰۱۸ از آن چه که فکر می کردیم فوق العاده تر خواهد شد.
گیم پلی بازی The Last of Us Part 2
تصور اینکه دوباره قرار است همراه با الی ماجراجویی کنیم، به شدت جذاب و هیجان انگیز است
فرقی نمی کند طرفدار کدام کنسول باشید یا فرقی ندارد فقط سبک خاصی از بازی ها را دوست داشته باشید؛ تنها یک بار تجربه نسخه اول The Last of Us کافی بود تا عاشق آن شوید. شخصیت های آن، نه قدرت فراطبیعی داشتند و نه افرادی عجیب و غریب بودند؛ الی و جول، با سادگی خود در داستانی شگفت انگیز، ما را به یک ماجراجویی تکرار نشدنی بردند. این بازی از هر نظر بهترین بود و از هر نظر جاودانه. پس این که نسخه دوم آن یکی از مورد انتظارترین ها باشد، چیز عجیبی نیست. خیلی از ما با نسخه اول بازی The Last of Us زندگی کردیم، جول تبدیل به یکی از بهترین کاراکترهای مرد، و الی تبدیل به یکی از بهترین کاراکترهای کل دوران گیمینگ مان شد. حال در نسخه دوم بازی، نمی دانم جول کجای داستان قرار دارد، اما می دانیم الی در مرکز ماجرا است و سال ها پس از وقایع داستان اول را دنبال خواهیم کرد. معرفی نسخه دوم بازی شگفت انگیز بود. بازی به شکلی غیر منتظره در مراسم پلی استیشن اکسپرینس سال ۲۰۱۶ معرفی شد.
تا به حال دو تریلر از این بازی منتشر شد و هر کدام جو عجیب و هیجان انگیز خود را داشت. یکی با محوریت الی و جول و دیگری با محوریت کاراکترهایی جدید که نوید داستانی شخصیت محور و درگیر کننده تر را می دهند. این که این اشخاص جدید چه کسانی هستند و در کجای داستان جای می گیرند، این که این بار هدف الی چیست و ده ها سوال و تئوری مختلف، بیش از پیش صبر ما را نسبت به این بازی لبریز می کند. اما با اینکه بعید است شاهد عرضه این بازی در سال ۲۰۱۸ باشیم و سال ۲۰۱۹ برای انتشار آن محتمل تر است، اما می توان سال ۲۰۱۸ منتظر اتفاقات دیگری حول محور این بازی بود و آن هم چیزی نیست جز نمایش گیم پلی بازی! هیچ شکی نداریم که استودیو ناتی داگ چه از نظر گیم پلی و چه از نظر بصری، اثری فوق العاده را ارایه خواهد داد. اما من یکی نمی توانم برای دیدن گیم پلی سوم شخص بازی، همراه با الی و یک ماجراجویی جدید صبر کنم. دو سال از معرفی بازی می گذرد، پس احتمال این مورد زیاد است که چه در E3 و چه در مراسم های جذاب دیگر سونی، این بار شاهد نمایش گیم پلی بازی باشیم، یا احتمالا باز هم یک تریلر مرموز دیگر و شاید هم یک تریلری که ما را بیشتر با بازی آشنا می کند؛ هرچه که هست، The Last of Us Part 2 ، قطعا یکی از مورد انتظارترین بازی های نسل هشتم است، چه می خواهد نمایش یک تریلر باشد، چه نمایش یک گیم پلی و چه انتشار آن که برای آن لحظه شماری می کنیم.
نمایش بازی جدید FromSoftware
سال ۲۰۱۸ زمان بازگشت میازاکی به میادین است؛ آن هم با اثری مرموز و هیجان انگیز
هیچ راهی نداشت تا بازی جدید استودیو فوق العاده محبوبم را در این لیست قرار ندهم! با بازی های FromSoftware کنار بیایید یا نه، اگر از نظر شما Dark Souls و Bloodborne سختی های غیر منطقی و احمقانه ای دارند، یا اینکه در کل هیچ چیز از آثار بازی های میازاکی را درک نمی کنید، این سلیقه شماست، اما اینکه سری Dark Souls و شخص میازاکی تاثیر بسیار مثبتی در این صنعت گذاشتند و روند بسیاری از بازی ها را تغییر دادند، غیر قابل انکار است. آثار این استودیو باعث شد تا دیگر استودیوها متوجه شوند که بازیکنان، چالش ها در بازی هایی ویدیویی را دوست دارند و صرفا جذابیت کشتن و به جلو رفتن، بسیار کوتاه و ناچیز است، اما اگر چالش های جذابی در بازی وجود داشته باشد، آن آثار برای سال ها در یاد گیمرها می مانند. پس از یک نسخه از Demon Souls، سه نسخه جذاب از سری Dark Souls و یک نسخه از Bloodborne، که به جرات می توانم بگویم تک تک آن ها شاهکار بودند، حال میازاکی استراحتی به طرح های حماسی مدیوال و ویکتورین گوتیک خود که در سولزها و بلادبورن شاهد بودیم داده است و قصد دارد به سراغ یک بازی جدید برود. البته هنوز مشخص نیست بازی جدید آن ها چه خواهد بود. آن ها فقط با یک تیزر چند ثانیه ای و نام مرموز Shadow Die Twice، من یکی را که برای انتشار اطلاعت جدید از بازی اسیر خود کردند! حال اینکه یک بازی کاملا جدید باشد یا شاهد نسخه جدید Bloodborne باشیم، کسی نمی داند اما این را خوب می دانیم که این اثر نیز با امضای خود میازاکی در حال توسعه است و همین یک مورد برای طرفداران پر و پاقرصش کافی است تا روز به روز برای انتشار یک تریلر کامل از بازی جدید این شخص لحظه شماری کنند.
گیم پلی بازی Red Dead Redemption 2
نام این بازی کافی است تا متوجه شویم ۲۰۱۸ چه سال خاطره انگیزی برای گیمرها خواهد بود
سال ۲۰۱۸ چند بازی منتشر خواهند شد که همه آن ها می توانند لرزه بر تن همه طرفدارانشان بیندازند و سه چهارتا از آن ها را نیز در این مطلب معرفی کردیم. اما اگر فقط یک بازی و استودیو باشد که بتواند نه تنها لرزه بر تن طرفداران بندازد، بلکه لرزه بر تن بازی و استودیوهای دیگر هم بندازد، آن بازی در سال ۲۰۱۸ چیزی نیست جز نسخه جدید Red Dead Redemption و آن استودیو چیزی نیست جز استودیو معظم Rockstar . شاید راک استار، سال ها قبل، استودیویی به مراتب پرکارتر از نظر انتشار بازی های مختلف بود. آن ها در سال ۲۰۱۰ نسخه دوم بازی Red Dead را منتشر کردند و در سال ۲۰۱۳ نیز بازی GTA V را منتشر کردند. هرچند که آن ها کم کار شدند، اما شاهکار می سازند. زمانی که بازی Red Dead Redemption منتشر شد، آن گرافیک بصری جذاب، آن داستان به شدت جالب و گیم پلی درگیر کننده اش، آن قدر خوب بود که بدون شک طعم آن هنوز هم زیر زبان طرفداران است. حال ۸ سال از آن دوره می گذرد و امسال، نوبت جدیدترین شاهکار استودیو راک استار است. داستان بازی این بار به چندین سال قبل از دوره جان مارستون مربوط می شود و شخصیت آرتور مورگان، کاراکتر اصلی این بازی خواهد بود که عضو گروه خلافکاران داچ ون در لیند است. این بازی به مراتب قرار است بزرگ تر از نسخه قبلی باشد و بخش آنلاینی همانند GTA Online خواهد داشت. تصور کنید سال هاست که GTA دست از فروش های سرسام آورش برنداشته و جدول های آمریکا و انگلستان را رها نمی کند، حال Red Dead Redemption 2 نیز در کنار GTA بعید از است اجازه نفس کشیدن به بازی های دیگر را بدهد. البته شاید با خود بگویید زود قضاوت می کنم، اما کارنامه درخشان راک استار هرگز اجازه نمی دهد در مورد این بازی منفی فکر کنیم.
معرفی بازی جدید Rocksteady
این که سازنده سری Arkham روی چه شخصیت جدیدی مشغول به کار است، به خودی خود یک کنجکاوی هیجان انگیز است
بین تمامی استودیوهای بازیسازی، فقط و فقط یک استودیو توانست از یکی از محبوب ترین شخصیت های کامیک بوکی یک بازی درست و حسابی بسازد و همه را شیفته خود کند و آن هم استودیویی نیست جز راک استدی. اگر عاشق بتمن باشید یا حتی اگر عاشق بازی های ویدیویی باشید، سه گانه بازی بتمن Arkham را بازی کرده اید. آخرین بازی بزرگ آن ها در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و پرونده بتمن را برای مدت نامعلوم و شاید هم برای همیشه بستند. این موضوع را خوب می دانیم که آن ها مشغول کار روی ساخت یک پروژه جدید هستند که نه می دانیم چیست و نه می دانیم اصلا درباره یک ابرقهرمان دیگر است یا خیر. هر چه باشد، خوب می دانیم که استودیو Rocksteady پس از عرضه سه بازی از سری Arkham، به خوبی نشان داد که بازی های آن ها از نظر کیفیت ثابت شده هستند. خیلی ها بر این عقیده هستند که بازی جدید آن ها در مورد شخصیت محبوب سوپرمن است، اما خب سوپرمن بسیار قوی است و ساخت یک بازی در مورد او کار چندان راحت و در عین حال جذابی نیست. همچنین برخی شایعات در گذشته وجود داشت که آن ها روی یک بازی AAA از سری محبوب لاک پشت های نینجا کار می کنند که می تواند جذاب و جالب باشد. اما به هر حال این را خوب می دانیم که سال ۲۰۱۸، زمان رونمایی از جدیدترین اثر استودیو راک استدی است.
نسخه جدید Forza Horizon
نسخه جدید بازی اگر در ژاپن جریان داشته باشد، می توان یک هورایزنِ متفاوت انتظار داشت
بازی های ریسینگ همیشه پر طرفدار هستند و در عین حال، تعداد ریسینگ های خوب به اندازه بند های یک انگشت هم نمی رسند! به جرات می توان گفت عملا به جز سری Forza ، دیگر ریسینگ ها نتوانستند یک اثر کامل و بی نقص را ارایه دهند؛ حداقل تا امروز! سری بازی های Forza همیشه چه از نظر محتوا و چه از نظر عملکرد فنی و بصری، بی نقص و عالی عمل کردند و سال به سال جای خود را در این سبک بیشتر و بیشتر محکم کردند؛ یک سال نسخه Motorsport و یک سال نسخه Horizon . امسال نیز نوبت بازی Forza Horizon 4 است؛ اثری که در نسخه سوم، یک شاهکار تمام عیار تحویل داد. اینکه نسخه چهارم در چه شهری قرار است باشد، مشخص نیست. اما شایعه هایی وجود دارد که نسخه جدید این بازی در ژاپن جریان خواهد داشت. کشوری با اتمسفری متفاوت، نئون های رنگی از جنس آینده و خیابان های شلوغ. اگر چنین موردی واقعیت داشته باشد، می توان انتظار یک اثر بسیار متفاوت را نسبت به سه نسخه قبلی داشت. تیم سازنده بازی در نسخه سوم سعی کرد محیط استرالیا را با جزییات شگفت انگیز در کنار صدها ماشین در اختیار بازیکنان قرار دهد. حال اینکه این سری در ژاپن جریان داشته باشد و سازنده آن هم استودیو پلی گراند باشد، پس قطعا این اتفاقی هیجان انگیز در سال ۲۰۱۸ خواهد بود؛ مخصوصا برای آن هایی که عاشق گیم هستند. البته اخبار جالب تری نیز از این بازی به گوش می رسد. این که برای اولین بار در سری Forza، بازیگرانی قرار است کارهای موشن کپچر را انجام دهند که نوید یک بخش داستانی را می دهد. حال اینکه بازی Forza Horizon 4 یک بخش داستانی داشته باشد و با اضافه کردن یک سری المان های جدید مخصوصا حضور پلیس ها در بازی، می توان شاهد اثری به مراتب هیجان انگیز تر بود.
نمایش نسخه جدید Tomb Raider
همیشه معرفی و عرضه یک نسخه از سری توم ریدر جذاب بوده و حس خوبی داشته است
انتشار یک نسخه جدید از سری Tomb Raider همیشه حس خوبی دارد! ماجراجویی های جذاب و هیجان انگیز همراه با شخصیت بسیار محبوب این سری یعنی لارا کرافت که باعث شده تا این سری همیشه جزو محبوب ترین ها باشد. شاید برای خیلی ها، سری جدید توم ریدر به آن صورت قدرت گذشته خود را نداشته باشد، اما هنوز هم دو نسخه ابتدایی این سری جدید را می توان جزو بهترین ماجراجویی ها دانست. در قسمت اول که شاهد لارا کرافت جوان و نپخته ای بودیم که در جزیره ای مرگبار اسیر می شود. در نسخه دوم لارا کرافت به سیبری می رود تا به دنبال راز جاودانگی باشد، اما نسخه بعدی لارا را به کجا خواهد کشاند؟ طبق شایعه هایی که وجود دارد، این بار لارا کرافت دست از جنگل ها و محیط های سرد برخواهد داشت و به منطقه ای شناخته شده، گرم و پر رمز و راز خواهد رفت؛ مصر! هنوز نمی توان در مورد آن نظر قطعی داد، اما حتی فکر کردن به آن نیز جذاب است. حال که ماجراجویی های نیتن در سری Uncharted به پایان رسید، تنها امید ما برای تجربه ماجراجویی جذاب، سری Tomb Raider است و من به شدت منتظر معرفی نسخه جدید این سری هستم. چندی پیش بود که کمپانی ناشر بازی تایید کرد که این بازی در حال ساخت است و به طور قطع امسال شاهد رونمایی نسخه جدید هستیم. نکته جالب در مورد بازی این است که احتمالا، این بار تیمی دیگر مشغول ساخت نسخه جدید است. چرا که استودیو سازنده دو نسخه قبلی، یعنی استودیو کریستال داینامیکس مشغول ساخت یک بازی از سری Avengers کمپانی مارول است. حال باید دید در این نسخه، لارا کرفت به کدام کشور سفر خواهد کرد و سازنده این نسخه، Tomb Raider جدید را تا چه حد بزرگ خواهد ساخت.
نسخه های جدید بازی های محبوب سالانه
درست است که بعضی بازی ها سالانه منتشر می شوند، اما این به منظور مورد انتظار نبودن آن ها نیست
دیگر عادت کرده ایم که هر سال شاهد انتشار یک سری از بازی ها باشیم. بازی های ورزشی بزرگ یکی از همین پایه ثابت های انتشار سالانه هستند که شاید پیشرفت قابل توجه ای در نسخه های جدید آن ها مشاهده نکنیم، اما از محبوبیت فوق العاده بالایی برخوردار هستند و سعی دارند با اضافه کردن شاخه و برگ های جدید به بازی خود، محصولی پر محتواتر برای طرفداران خود به ارمغان بیاورند. بدون هیچ شکی، بازی های فوتبالی در راس تمامی این آثار قرار دارند. امسال نیز بازی FIFA می تواند یکی از مهم ترین آثار ورزشی باشد که میلیون ها طرفدار عاشق فوتبال منتظر آن هستند. البته از طرفی نیز سری بازی PES رفته رفته در حال بازگشت به دوران اوج خود است و رقابت سختی نیز با بازی فوتبالی کمپانی الکترونیک آرتز خواهد داشت. ورزش های دیگر مانند بسکتبال نیز جزو مهم ترین آثار سالانه و مورد انتظار هستند. البته همه چیز بازی های ورزشی نیست. یکی از پایه ترین بازی های سالانه، مجموعه بسیار پرطرفدار Call of Duty است. شاید زمانی این بازی تبدیل به یک ماشین پول سازی برای اکتیویژن شده بود که سالانه میلیارد ها دلار به جیب ناشرش می زد، اما خب حداقل در دو نسخه اخیر متوجه شدیم که اکتیویژن کمی هم به فکر طرفداران است و می خواهد این سری را به اوج برگرداند (البته همیشه از این حرف ها در مورد این بازی وجود داشته است). امسال نیز از این قاعده مستثنا نیست و هنوز نمی دانیم که نسخه جدید Call of Duty در چه بازه زمانی قرار دارد و چه جنگ و نبردی را به تصویر خواهد کشید. اما این را می توان مطمئن بود که امسال به طور حتم یک نسخه جدید از این سری منتشر خواهد شد. اینکه اکتیویژن یک سال بیشتر به این سری و سازندگانش فرصت دهد، اقدامی عجیب خواهد بود که باید در تاریخ ثبت کرد. از طرفی دیگر، یوبیسافت نیز زمانی به طور سالانه یک Assassin’s Creed را باید منتشر می کرد که در نهایت، مدیرانش سر عقل آمدند و با یک سال فرصت به سازندگان آخرین نسخه Assassin’s Creed، یک نسخه کاملا جذاب و عالی را منتشر کردند. اما آیا یوبیسافت این کار را باز هم انجام خواهد داد؟ یا امسال نیز شاهد یک نسخه جدید از Assassin’s Creed هستیم؟ این سوال هم می تواند یکی از مورد انتظارترین اتفاقات سال ۲۰۱۸ باشد! اما خب یوبیسافت با یک سال استراحت به این سری، در حقیقت به تمامی استودیوهای اساسینز کرید سازش فرصت داد، نه فقط سازنده Origins. پس می توان انتظار داشت که با این وقفه یک ساله به لطف مدیران یوبیسافت، می توانیم حتی شاهد نسخه های به مراتب بهتری نسبت به Origins باشیم.
نمایش بازی جدید Bethesda
امسال دیگر نوبت خودنمایی تاد هاوارد است؛ یکی از اساطیر بازیسازی صنعت گیم
بتسدا بدون شک، یکی از خفن ترین کمپانی هایی است که من می شناسم. وقتی مدیر کمپانی می آید و یک مشت بازی خفن معرفی می کند و سپس می گوید همه آن ها همین امسال عرضه می شوند، مگر می شود آن ها را دوست نداشت؟ آن ها در سال ۲۰۱۷ آثار بسیار خوب و شایسته ای مانند Wolfenstein 2 و ۲ The Evil Within را منتشر کردند. سال قبلش نیز با معرفی ناگهانی و انتشار زود هنگام Fallout 4 پس از معرفی، به خوبی نشان دادند که چقدر خوب می توانند همه را شگفت زده کنند. اما حالا امسال دیگر نوبت خودنمایی دوباره تاد هاوارد، یکی از اسطوره های بازی سازی صنعت گیم است. سال پیش شایعه این بود که آن ها روی یک بازی علمی تخیلی کار می کنند، اما چندی بعد اعلام شد که بازی آن ها هنوز آماده رونمایی نیست، چرا که این کمپانی عادت دارد بازی خود را زمانی معرفی کند که به تاریخ انتشارش نزدیک باشد و بازیکنان را زیاد منتظر نگذارد. با این تفاسیر، احتمال بسیار زیاد امسال باید منتظر معرفی بازی جدید تاد هاوارد باشیم. فراموش نکنید که این شخص با معرفی و انتشار بازی The Elder Scrolls V: Skyrim در سال ۲۰۱۱ غوغا به پا کرد و اثری منتشر کرد که نه تنها از نظر فروش و تاثرگذاری در بازار حرف اول را می زد، بلکه بازیکنان را به شدت مجذوب خود می کرد. حال برای بازی جدید او، به شدت لحظه شماری می کنیم. حال اینکه این بازی یک اثر علمی تخیلی باشد، یا نسخه جدید The Elder Scrolls، در همه حال ساخته های این شخصیت جذاب و مورد انتظار هستند. البته بتسدا بازی های دیگری نیز برای رونمایی خواهد داشت چرا که استودیوهای مختلفی زیر بال و پر Bethesda Softworks مشغول ساخت بازی هستند. یکی از بازی های جدید می تواند اثر جدید شینجی میکامی باشد، چرا که او در نسخه دوم بازی The Evil Within تنها وظیفه تهیه کنندگی را برعهده داشت و معلوم نیست خود او وقتش را صرف ساخت چه چیزی می کند. همچنین بازی جدید استودیو Arkane، سازنده بازی Dishonored نیز می تواند به شدت مورد انتظار باشد و زمان زیادی هم از انتشار نسخه دوم این بازی می گذرد. این کمپانی آنقدر خوب است که بتوان آن را در لیست مورد انتظارترین ها قرار داد.
نینتندو درخشان تر از گذشته
نینتندو روز به روز شگفت انگیزتر می شود و این امر در سال ۲۰۱۸ نیز ادامه خواهد داشت
رک بگویم، همیشه فکر می کردم نینتندو سوییچ نیز همانند Wii U شکست خواهد خورد اما شدیدا اشتباه می کردم و نینتندو به شدت موفق ظاهر شد! نینتندو سوییچ هنوز هیچی نشده، به یکی از موفق ترین کنسول های صنعت گیم تبدیل شده و به همان اندازه که نینتندو با کنسول Wii همه را مجذوب خودش کرد، دقیقا در حال تکرار همان کار با Nintendo Switch است. آن ها شروع کارشان طوفانی بود، با انتشار بازی Zelda نیز طوفانی دیگر به راه انداختند و همچنان با انتشار بازی های انحصاری دیگر، حتی آن هایی که به این کنسول علاقه ای نداشتند را ترغیب به خرید نینتندو سوییچ کرده است. نه تنها انحصاری های مختلف، بلکه این کنسول با پشتیبانی فوق العاده کمپانی ها و استودیوهای Third Party همراه بود و دقیقا برعکس Wii U، آن ها نینتندو را تنها نگذاشتند. به راحتی می توان گفت، نینتندو شگفت انگیز عمل کرده است و همچنان به شگفت انگیز بودن ادامه می دهد. به همین دلیل نیز این کمپانی و دیگر جادوهایی که در آستین دارد و هنوز آن ها را رو نکرده برای مان بسیار مورد انتظار است. حتی همین حالا که این مقاله را می نویسم، کمپانی نینتندو پروژه تعاملی جدید خود یعنی Nintendo Labo را معرفی کرد! به نظر این کمپانی برنامه های بلند مدت زیادی در سر دارد.
سونی، کوله باری سنگین از انحصاری های چشمگیر
آیا در سال ۲۰۱۸ هنوز سونی چیزی برای رونمایی دارد؟ یا فقط باید منتظر انتشار همین ها باشیم؟
کمپانی سونی با پلی استیشن ۴ تبدیل به سلطان نسل هشتم شد. نه تنها به لطف کنسول خوب و محبوب خودش که کار بازیسازان را برای بازی سازی راحت تر از نسل هفتم کرد، بلکه کنسولی پر از بازی های ریز و درشت تحویل مخاطبان قدیمی و جدیدش داد. بزرگ ترین نکته مثبت این کمپانی هم همین بازی هایی هستند که می توانیم روی کنسولش تجربه کنیم و شاهد انواع و اقسام انحصاری ها باشیم. این کمپانی همیشه راهی برای سورپرایز کردن طرفدارانش داشته است. برای لیست کردن این شگفتی ها می توان یک مقاله جداگانه نوشت، اما اگر بخواهیم سرانگشتی حساب کنیم، می توان بازی Crash را نام برد، می توان The Last of Us را نام برد، می توان آن معرفی تاریخی و ناگهانی بازی جدید کوجیما یعنی Death Stranding را نام برد، یا چرا راه دور بریم، God of War به تنهایی خودش عظیم الجثه است. یا این لا به لا بازی هایی مانند Spider-Man ،Days Gone یا Detroit Become Human و دوست داشتنی تر از همه این ها، Horizon Zero Dawn را معرفی و منتشر کرده است. البته نمی توان از عادت بد سونی در معرفی زود هنگام بازی ها و عدم اعلام تاریخ انتشار دقیق بازی هایش گذشت، اما به هر حال، این کمپانی همیشه دست پر بوده و هیچ وقت جای خالی بازی های بزرگ را از سوی آن حس نکردیم. حال سال ۲۰۱۸ فرا رسیده و بدون شک، این کمپانی، کوله باری از بازی های معرفی شده و معرفی نشده را به همراه خواهد داشت.
مایکروسافت، تلاش برای بازگشت به دوران قدرت
سال هاست که منتظر یک نمایش خوب از مایکروسافت هستیم؛ ۲۰۱۸ باید سال شکوفایی دوباره آن ها باشد
مقاله های زیادی خواندیم که مایکروسافت چقدر در این نسل اشتباه داشت و از دوران طلایی ایکس باکس ۳۶۰، کارش به چه جاهایی که کشیده نشد. برخی از این مقالات را هم خودم نوشتم، چه مقاله هایی که در آن امیدوار بودم مایکروسافت دوباره روی روال بیافتد یا چه مقاله هایی که اصلا امیدی در این کمپانی نمی دیدم. اما به هر حال، مایکروسافت در طول یکی دو سال اخیر تمرکز ویژه ای روی نرم افزار کنسول خود و عرضه قدرتمندترین کنسول تاریخ داشت. حال که این کنسول عرضه شده و نرم افزارها، پشتیبانی ها و امکانات ارزشمندی را از سوی این کمپانی شاهد هستیم، به راستی دیگر وقت آن رسیده تا در زمینه بازی ها خودی نشان دهد. این کمپانی بارها در این زمینه قول و وعده هایی داده است، این که بازی های زیادی در راه هستند و بلندپروازی های زیادی در سر می پرورانند اما خب تا به اینجا، فقط شاهد عرضه یک کنسول قدرتمند هستیم که به آن صورت بازی های انحصاری زیادی وجود ندارد که نیروی این هیولا را به رخ بکشد. بهترین آن ها سری های Forza هستند و بازی های مولتی پلتفرمی مثل Assassin’s Creed Origins. اما مایکروسافت واقعا نیاز به بازی های بزرگ AAA انحصاری دارد. این کمپانی باید در سال ۲۰۱۸ خودی نشان دهد، در غیر این صورت، همینطور عقب می ماند و از دو کمپانی دیگر فاصله می گیرد. این دلیلی است بر قرار دادن مایکروسافت در این لیست، این که بسیار منتظر هستیم تا ببینیم این کمپانی چه نقشه هایی در سر دارد و چه برنامه هایی قرار است برای دوباره قدرت گرفتنش عملی کند.
E3 2018
E3 بزرگ ترین رویدادی است که تمامی اتفاق های مورد انتظاری را که معرفی کردیم به واقعیت تبدیل می کند. حال با توجه به اینکه امسال کلی هیولا در راه است و کلی تایتان و انواع و اقسام بازی های عظیم الجثه باید از تاریکی بیرون بیایند، E3 2018 را به شدت تبدیل به مورد انتظارترین اتفاق سال ۲۰۱۸ تبدیل می کند. اینکه کمپانی های بزرگی مانند مایکروسافت، بتسدا، الکترونیک آرتز، سونی و یوبیسافت باز هم بیایند و بازی های خود را معرفی کنند و تریلرها و اتفاقات شگفت انگیز را رقم بزنند، بسیار هیجان انگیز و جذاب است. البته به غیر از E3، مراسم های دیگری مانند گیمزکام هستند که در بسیاری از مواقع ناامید کننده ظاهر می شوند، اما امسال دوست داریم Gamescom 2018 نیز جذاب و عالی از آب در بیاید. حتی مراسم بازی های پاریس، پلی استیشن اکسپرینس و حتی نینتندو دایرکت های سورپرایز کننده نیز، از دیگر اتفاقات مورد انتظار سال ۲۰۱۸ هستند.

Let’s block ads! (Why?)

افشای قیمت و مشخصات فنی گوشی های سری Moto G6 موتورولا

به تازگی، جزئیات جدیدی از گوشی های سری Moto G6 موتورولا به دست آمده است؛ ارزان قیمت ترین آن ها، Moto G6 Play خواهد بود که فاقد دوربین دوگانه است.

اخیراً تصاویر تبلیغاتی از گوشی های جدید موتورولا برای سال ۲۰۱۸ منتشر شده است که محصولات مختلف این سازنده را برای سال جدید میلادی، فاش نمود. براساس اطلاعات به دست آمده، سری «موتو زد ۳» به همراه موتو ایکس ۵ و سری «موتو جی ۶» برای عرضه در سال ۲۰۱۸ درنظر گرفته شده اند.
در ادامه این گمانه زنی ها، تصاویر جدیدی از گوشی های سری «موتو جی ۶» موتورولا به دست امده است که سه مدل موتو جی ۶، Moto G6پلی و Moto G6 Plus را فاش می کند. هر سه مدل، احتمالاً در اواخر ماه فوریه در کنگره جهانی موبایل بارسلون، معرفی خواهند شد و طراحی از جنس شیشه و فلز خواهند داشت؛ مشابه آنچه که در موتو ایکس ۴ دیده بودیم.
Moto G6 Play: ارزان قیمت ترین

از میان سه گانه موتو جی ۶، انتظار می رود جی ۶ پلی ارزان قیمت ترین آن ها باشد که نمایشگر استاندارد با نسبت ابعاد ۱۶ به ۹ دارد و فاقد دوربین دوگانه است. گفته می شود که حسگر اثرانگشت در این مدل، با لوگوی موتورولا در پنل پشتی ادغام شده است؛ در حالی که در دو گوشی دیگر موتورولا، سنسور اثرانگشت در حاشیه ی پایین صفحه نمایش قرار دارد. یکی از مشخصات جذاب Moto G6 Play که آن را از مدل های دیگر متمایز می کند، باتری ۴۰۰۰ میلی آمپر ساعتی است. در ادامه، مشخصات احتمالی آمده است:
نمایشگر ۵٫۷ اینچی HD با نسبت ابعاد ۱۶ به ۹ سنسور اثرانگشت با لوگوی موتورولا در پنل پشتی ادغام شده است Moto G6 Play در سه رنگ طلایی، آبی و مشکی عرضه خواهد شد. در پشت گوشی، تنها یک دوربین قرار دارد و هر دو دوربین گوشی (اصلی و سلفی) به فلاش LED مجهز شده است.
Moto G6

Moto G6به عنوان یک گوشی ارزان قیمت عرضه خواهد شد؛ هرچند در مقایسه با نسخه «پلی» کمی قیمت بیشتری خواهد داشت. ضمن اینکه در مدل فوق، از یک نمایشگر با نسبت ابعاد ۱۸ به ۹ استفاده خواهد شد و حاشیه های اطراف نمایشگر بسیار باریک است؛ در پنل پشتی، دوربین دوگانه جای خواهد گرفت. مشخصات این گوشی در ادامه، ذکر شده است:
نمایشگر ۵٫۷ اینچی Full HD با نسبت ابعاد ۱۸ به ۹ تراشه اسنپدراگون ۴۵۰ کوالکام دوربین دوگانه ۱۲ و ۵ مگاپیکسلی، دوربین سلفی ۱۶ مگاپیکسلی سه گیگابایت رم + ۳۲ گیگابایت حافظه / چهار گیگابایت رم + ۶۴ گیگابایت حافظه باتری ۳۰۰۰ میلی آمپر ساعت قیمت احتمالی ۲۴۰ دلار
Moto G6 Plus

Moto G6 Plus را می توان بزرگ ترین و البته گران قیمت ترین گوشی از سری «موتو جی ۶» به شمار آورد اما همچنان مقرون به صرفه است. اندازه نمایشگر، تنها تغیر مهم آن نیست؛ شرکت موتورولا (لنوو) از تراشه اسنپدراگون ۶۳۰ درون گوشی جدیدش استفاده کرده است که قدرت بیشتری نسبت به اسنپدراگون ۴۵۰ ارائه می دهد. مشخصات احتمالی Moto G6 Plus را در ادامه بخوانید:
نمایشگر ۵٫۹۳ اینچی Full HD با نسبت ابعاد ۱۸ به ۹ تراشه اسنپدراگون ۶۳۰ کوالکام دوربین دوگانه ۱۲ و ۵ مگاپیکسلی، دوربین سلفی ۱۶ مگاپیکسلی حداکثر حافظه رم ۶ گیگابایت (حداکثر فضای ذخیره سازی ۶۴ گیگابایت) قیمت احتمالی ۳۳۰ دلار
لازم به ذکر است که موتورولا به همراه سری Moto G6، یک گوشی ارزان قیمت با نام Moto E5 نیز رونمایی خواهد کرد.

Let’s block ads! (Why?)

ظرفیت باتری های موبایل کی افزایش خواهد یافت؟

ظرفیت باتری های موبایل کی افزایش خواهد یافت؟

در دنیایی که هر روز در آن پیشرفتی اتفاق می افتد و سرعت ابداعات و نوآوری ها در صنعت گوشی موبایل و امثال آن بسیار بیشتر از دیگر جاهاست، چگونه هنوز عمر باتری گوشی ها به بیشتر از دو روز نمی رسد؟!
تهران – اقتصاد برتر – ۳۰ دی ۹۶
در دنیایی که هر روز در آن پیشرفتی اتفاق می افتد و سرعت ابداعات و نوآوری ها در صنعت گوشی موبایل و امثال آن بسیار بیشتر از دیگر جاهاست، چگونه هنوز عمر باتری گوشی ها به بیشتر از دو روز نمی رسد؟! عمر باتری موضوعی بسیار بحث برانگیز است. شرکت های مختلف تبلیغات زیادی در این بخش انجام نمی دهند و اگر هم تبلیغی کنند بیشتر بازی با کلمات و اعداد است. برای مثال همین آی فون را در نظر بگیرید؛ اگر از زمان آی فون ۵ روند تغییرات باتری گوشی های اپل را بررسی کنیم می بینیم گرچه اعداد بالاتر رفته است، این تغییر اعداد درنهایت ۱۰ درصد بهبود کارآیی را برای شما به ارمغان می آورد و در دنیایی که توان پردازشگر و گرافیک گوشی ها سالانه ۴۰ تا ۵۰ درصد افزایش پیدا می کند، پیشرفت ۱۰ درصدی باتری در طول ۶ یا هفت سال نه تنها نوآوری نیست، بلکه فاجعه است.البته این فقط یک ادعا از سوی ما نیست و خود شرکت اپل هم این را خوب می داند.

اگر برگردیم به روز معرفی گوشی های آی فون ۸ و ۸ پلاس و ۱۰ که اپل آن ها را شاهکار طراحی خود می داند، می بینیم پیتر شیلر کوچک ترین اشاره ای به عمر باتری آی فون ۸ نمی کند – البته توانایی شارژ شدن بی سیم این گوشی ها که همه سال ها منتظرش بودند به کنار – تنها جایی که پای عمر باتری وسط می آید، وقتی است که می گویند عمر باتری آی فون ۱۰، دو ساعت بیشتر از آی فون ۸ معمولی است که خب ۸۹۵ میلی آمپر اضافه ای که در باتری این …

اخبار پیشنهادی:

Let’s block ads! (Why?)


بهترین موسیقی متن بازی های سال ۲۰۱۷

موسیقی متن یا ساندترک ها، روح بازی ها هستند، به این آثار جان می دهند و آن ها را لذت بخش تر می کنند. با برترین موسیقی متن بازی های سال ۲۰۱۷ همراه باشید.

با تمام شدن سال ۲۰۱۷، تصمیم گرفتیم تا در مطلبی بهترین موسیقی متن بازی های سال ۲۰۱۷ را معرفی کنیم. تمامی ساندترک های موجود در این مطلب، لایسنس رایگان هستند و اگر ساندترک برخی از بازی های محبوب شما در این لیست حضور ندارد، به معنی پولی بودن لایسنس آن ها است و عدم رعایت قانون کپی رایت خلاف قانون زومجی است.

Moonlight on the Nile
Return of the Medjay
Legions of Blood
Bayek of Siwa

Voice of No Return
Destruction

Chemical Plant Zone
Hard Boiled Heavies

City of Tears
Queen’s Gardens

Will of the Scribes
Grand Ceremony
Strange Voyage

Battle Theme
Spirit Crucible Eplys
Elysium, in the Blus Sky

Rito Village
Attack on Vah Ruta

Darkeater Midir
Slave Knight Gael

Everything Going to Be Ok
Mind Game
Main Theme

Aloy’s Theme
Atmosphere
Meridian
Aloy’s Journey

Apocalypsis Noctis
Relax and Reflect
Veiled in Black

Tokyo Daylight
Pyramid
Blooming Villian

The Queens High Seas
Mead Gold and Blood
Sins and Gods

The Hunted
Journey

Main Theme
U-boat Combat

Shift Change
Insurgency

Lei Elgona
Forbidden Zone
Fire-Bound Lions

Wolves Among Sheep
Jarl

The King’s Court
Forest Follies
Floral Fury

Gramr
Bridge Combat

Mid Boss
Final Boss Battle

Saferoom
The Beast

Clair De Lune
Serenade for Strings
Entering Stem

Heleus
A Trail of Hope

Miltons Tower
Ediths Theme

Abolition
Blood Oath

The Right Way

Sorrow
Saorise

Pumkin Head Guy
Wierd Autumn
Main Theme

Six’s Theme
The Death Waltz
A Feeling For Meat
Prison Toys
شما می توانید تمامی ساندترک بازی های موجود در این لیست را به صورت یک فایل در کانال تلگرام زومجی دانلود کنید:

Let’s block ads! (Why?)

نمایش آخرین زمان فعالیت برای دوستان در اینستاگرام+آموزش غیرفعال سازی

نمایش آخرین زمان فعالیت برای دوستان در اینستاگرام+آموزش غیرفعال سازی
یک ویژگی جدید به برنامه اینستاگرام در نسخه اندروید و iOS اضافه کرده است. با در نظر گرفتن این نکته که تا این لحظه اعلام رسمی از سمت این شرکت انجام نگرفته است، قابلیت جدید احتمالاً در مرحله آزمایشی قرار دارد و در دسترس همگان نیست. با این حال طبق بررسی های انجام گرفته به نظر میرسد که برای اکثر کاربران در دسترس باشد. اما این ویژگی جدید چیست؟

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید، با این ویژگی شما می توانید به قسمت پیام های خصوصی خود در برنامه بروید و مشاهده کنید که دوستانتان آخرین بار چه زمانی در اینستاگرام فعال بوده اند. این ویژگی به طور پیش فرض در آپدیت جدید اینستاگرام فعال است و همانطور که شما می توانید زمان فعالیت دوستانتان را ببینید، آنها هم می توانند از زمان فعالیت شما با خبر شوند. البته این قابلیت تنها برای کسانی فعال است که شما آنها را دنبال می کنید و یا قبلاً با یکدیگر در قسمت مسیج صحبت کرده اید.
به عنوان مثال در صفحه پیغام ها، در پایین اسم شخصی عبارت “Active 10m ago” است که نشان آخرین بار شخص ۱۰ دقیقه قبل در اینستاگرام بوده است و یا “Active Now” نشان میدهد که او در اینستاگرام است.
اگر تصور میکنید که این موضوع کمی به حریم شخصی شما آسیب خواهد زد، نگران نباشد. اینستاگرام امکانی برای غیرفعال کردن این قابلیت گذاشته است. اما به خاطر داشته باشید که با مخفی کردن وضعیت فعالیت خودتان در این برنامه، دیگر قادر نخواهید بود که مشاهده کنید دوستانتان آخرین بار کی در اینستاگرام فعال بوده اند.
در تصویر پایین چگونگی غیرفعال کردن این قابلیت را مشاهده خواهید کرد.

اخبار پیشنهادی:

نمایش آخرین زمان فعالیت برای دوستان در اینستاگرام+آموزش غیرفعال سازی

Let’s block ads! (Why?)


صحبت سازندگان در مورد تبر کریتوس، لحظات به یاد ماندنی بازی و اساطیر جدید God of War

در جریان پوشش شماره آتی مجله Game Informer، مصاحبه های متعددی از سازندگان عنوان  God of War منتشر شده است. در تازه ترین آن ها به بحث لحظات به یاد ماندنی بازی، سیستم مبارزات آن (تبر کریتوس) و اساطیر اسکاندیناوی پرداخته شده است.
همانطور که مستحضر هستید شماره ماه آینده مجله Game Informer به عنوان مورد انتظار کنسول پلی استیشن ۴ یعنی God of War اختصاص یافته است. از این رو طی چند روز گذشته اطلاعات و جزئیات زیادی بصورت پراکنده در فضای اینترنت منتشر شده اند. حال در تازه ترین اخبار انتشار یافته از عنوان مذکور، سازندگان در مورد بخش های تازه ای از بازی صحبت کرده اند.
اول از همه به سراغ لحظات به یاد ماندنی بازی خواهیم رفت. به گفته کارگردان بازی آقای کوری بارلوگ (Cory Barlog)، بازی دارای لحظات به یاد ماندنی بیشتری نسبت به عناوین گذشته خواهد بود. در حالی که لحظات به یاد ماندنی در نسخه های پیشین سری تقریبا برای همه بازیکنان یکسان است، اما این قضیه در عنوان آتی کاملا متفاوت خواهد بود و حتی دیالوگ های ساده تاثیرات عاطفی خاص خود را دارند.
در جریان مصاحبه صورت گرفته مدیرعامل استودیوی سانتامونیکا خانم شانون استاداستیل (Shannon Studstill) در مورد داستان بازی و تصمیم بازگردانی آقای بارلوگ جهت هدایت تیم سازنده صحبت کردند:
در ادامه وب سایت Game Informer با سایر اعضای تیم سازنده مصاحبه ای در مورد سیستم مبارزات جدید بازی و بخصوص تبر کریتوس داشت. سرپرست طراحان گیم پلی بازی آقای جیسون مک دونالد (Jason McDonald) توضیح دادند که تغییرات صورت گرفته سبب شد تا تیم به مبارزات “زمینی” – بدون وجود پرش و… – روی آورد. در ابتدا تیم در تلاش بود تا از شیوه مبارزه با تبر سر درآورد، اما در نهایت بواسطه مکانیزم های خاص در نظر گرفته شده – پرتاب تبر – همه چیز بخوبی مهیا شد. با تبدیل تبر به یک سلاح قابل پرتاب – لازم بذکر است که این سلاح در نبردهای نزدیک نیز بسیار کارآمد خواهد بود – تیم سازنده قادر شدند تا بازی را کمی بازتر کنند. با توجه به اینکه کریتوس پس از پرتاب تبر مجدد می تواند آن را فرابخواند، در نتیجه برخی از افراد آن را با پتک ثور (Mjolnir) در یک دسته قرار می دهند. در نهایت با توجه به صحبت های آقای مک دونالد:
همچنین بنابر گفته های کارگردان بازی آقای بارلوگ، اساطیر اسکاندیناوی “عجیب و مرموز” هستند و همین موضوع سبب شد تا آزادی عمل بیشتری در اختیار تیم خلاق بازی قرار گیرد. این بخش با داستان های پیشین سری که در مورد اساطیر یونان بود در تناقض است، زیرا آن ها در نهایت با غم و اندوه همراه بودند – و همین امر سبب شد تا عناوین قبلی نسبت به نسخه آینده آن تِمی غم انگیز داشته باشند.
بحث شوخ طبعی موردی بود که بارلوگ را به سمت اساطیر اسکاندیناوی جذب نمود، زیرا او در نظر داشت در این راه حس شادابی و نشاط را تجربه کند. ایشان در نظر داشتند تا بخش کمپین بازی را از تاریکی محض خارج کنند، و اسکاندیناوی ها دقیقا همان کسانی بودند که چنین لحظاتی را ارائه می کردند.
این تنها بخشی از مواردی است که در نسخه جدید سری God of War دستخوش تغییر شده و سبب شده تا به عنوانی بزرگ تر تبدیل شود. به گفته آقای بارلوگ این عنوان تنها برای “متحول کردن سری” ساخته شده، تا از این طریق شرکت سونی باری دیگر خواستار بازگشت مجدد به این فرانچایز محبوب شود. پس از انتشار آخرین نسخه بازی، بخش سرگرمی های شرکت سونی اعلام کرد که تنها با ارائه چیزی متفاوت برای ساخت نسخه ای دیگر چراغ سبز نشان خواهد داد. و بنظر می رسد که تیم سازنده کار خود را بخوبی انجام داده باشند.
عنوان God of War قرار است در تاریخ نامشخصی در اوایل سال جاری بصورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شود. از دیگر اخبار مرتبط با این عنوان می توانید معرفی نسخه Stone Mason Edition بازی را از طریق این لینک در وب سایت گیمفا مشاهده کنید.

Let’s block ads! (Why?)

ایجاد یک پیام رسان بومی با امکانات مشابه تلگرام

رییس مرکز رسانه های دیجیتال گفت: نمونه داخلی و مشابه تلگرام افتخاری برای کشور ایران است چرا که این پیام رسان یک مهندسی معکوس دقیق از تلگرام به شمار می رود.

سید مرتضی موسویان، رییس مرکز رسانه های دیجیتال در گفت و گو با خبرنگار اقتصادی ایلنا درباره ایجاد یک پیام رسان با امکانات مشابه تلگرام گفت: ایجاد یک پیام رسان بومی با امکانات مشابه تلگرام با قابلیت های مناسب برای کسب و کارهای اینترنتی صحت دارد اما این مسئله که قرار است این پیام رسان داخلی جایگزین تلگرام شود به هیچ وجه صحیح نیست؛ در حقیقت مرکز رسانه های دیجیتال هیچ وقت اعلام نکرده است که این پیام رسان بومی با قابلیت های متعدد و مشابه تلگرام قرار است جایگزین تلگرام باشد.
رییس مرکز رسانه های دیجیتال با اشاره به دلایل عدم توانایی جایگزینی پیام رسانی با امکانات تلگرام به جای پیام رسان تلگرام اظهار داشت: زیر ساخت های فنی نمونه کامل و مشابه ایرانی تلگرام در مراحل اولیه قرار دارد و توانایی رفع نیاز تعداد کاربران ایرانی عضو در پیام رسان تلگرام را ندارد به همین دلیل است که باید این پیام رسان گسترش پیدا کند تا به یک بستر مناسب تبدیل شود.
موسویان خاطر نشان کرد: نمونه داخلی و مشابه تلگرام افتخاری برای کشور ایران است چرا که این پیام رسان یک مهندسی معکوس دقیق از تلگرام به شمار می رود. کد نویسی نمونه داخلی تلگرام در ایران انجام شده و در آن از جدیدترین و برترین تکنولوژی ها استفاده شده است. همچنین نکته مهم در مورد پیام رسان داخلی جدیدی که قرار است تا امکانات تلگرام را در بستری بومی عرضه کند، مسئله مستقل بودن این پیام رسان و عدم ارتباط با تلگرام است.
وی تاکید کرد: نمونه داخلی و مشابه تلگرام به هیچ وجه قرار نیست تا جایگزین تلگرام شود اما امکانات بسیار مناسبی نسبت به تلگرام دارد که قطعا برای مردم و کسب و کارها جذاب خواهد بود.
موسویان با بیان این که شرکت سازنده نمونه داخلی تلگرام یک شرکت خصوصی است، گفت: یک شرکت خصوصی فرهنگی و دیجیتال با مجوز مرکز رسانه های دیجیتال در حال پیاده سازی این پیام رسان است و این مجموعه به یک نهاد دولتی تعلق ندارد.

Let’s block ads! (Why?)